約 5,953,039 件
https://w.atwiki.jp/kirbyfight/pages/111.html
リセット 別名、異次元の扉。 Lv1000を超えると解禁される。 より強いキャラ(参考ページ)を目指すために使われる。もしリセットする場合はある程度Gを貯めてからにしよう。 リセットで下がったり消えたりするものは以下の通り。 レベル:レベル1に戻る。 ステータス:全て100分の1に下がる。HPは1000分の1に。 コピー:マスターしたコピーが白紙に戻り、現在のコピーがすっぴんLv1に戻る。戦術も初期状態に戻る。 称号:駆け出しに戻る。挑戦できるLPがうわさのほこらだけに戻る。(隠しLPは除く) 戦闘回数:0に戻り、勝率もリセットされる。 リセットの影響を受けないものは以下の通り。 総レベル:()内のレベル。こちらはリセットしても1に戻らず、リセット後も加算されていく。 武器防具:武具レベルや能力、BPは一切変化しない。 コピーのもと:マスターしたコピーや戦術は消えるが、持っているコピーのもとの個数は変化しない。 G:所持金、銀行に預けているGともに一切変化しない。 アイテム:アイテム、調合アイテムはなくならない。 ギルドレベル:リセットしても変化しない。
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書籍データ 書籍名 リセット 巻数 1〜 著者 如月 ゆすら イラスト アズ 出版社 レジーナブックス 発売日(1巻) 2010/11 174 :イラストに騙された名無しさん [↓] :2011/02/15(火) 18 29 21 ID UKJ3uIjH 如月ゆすらの「リセット」 イントロが陳腐だったが頑張って読み進めて行くと ヒロイン最強……っの予感(まだ1巻目だから) 主人公がいい子なので最強も鼻につかなくていい 逆ハーも準備されていて続きが待ち遠しいファンタジーだ 175 :イラストに騙された名無しさん [↓] :2011/02/15(火) 22 13 24 ID zWF/qtF9 リセット ネットで読んでた時は気にならなかったけど、 本として読むと場面がブツ切れなんだよな…… おもしろかったけど、続きを買うのはちょっとためらう 名前 コメント
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リセット 場のカードを大量に除去するカード。 または、その様なカードを使って状況を一変させること。 「全体除去」とも言う。 恫喝や破滅の終幕はそのまま「リセット」と呼ばれるが、核の衝撃や月光蝶の様な1種類のカードだけを除去する効果は差別的に「ユニットリセット」「Gリセット」と呼んだりもする。 ガンダムウォーの場合、この様な効果を示すテキストは「全ての」と書かれている。 参考 リセットカード一覧
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/99.html
フィジカル(全50) シュート(全50) ゴールキーパー(全50) 特性とセレブレーション(全30) ユニフォーム&外見(全30) フィジカル(全50) フィジカル能力を高めると、完璧なアスリートへと変身できます。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記の実績をクリアする。 1 2人抜き 自分のプロを使用して、1試合で2選手をドリブルで抜く 敏捷性+2 2 FK獲得 試合中にファウルを受けて、FKを得る バランス+2 3 MIDでマンオブザマッチ ミッドフィルダーとしてプレイして、MOMを受賞する 加速+1 4 レート9/10を2回獲得 キャリアを通じて、マッチレート9/10以上を2回獲得する ダッシュスピード+1 5 ヘディングで3回勝利 自分のプロを使用して3回ヘディングに勝つ パワフル+1 6 逆足で得点 逆足で、距離を問わず得点する 逆足能力+1 7 スタミナ残量50%以上を2試合 2試合で、試合終了時にスタミナ残量を50%以上残す スタミナ+2 8 ジャンピングヘッド2本 自分のプロを使用して、1試合で2本のジャンピングヘッドを決める パワフル+1 9 10人抜き キャリアを通じて、10選手をドリブルで抜く ダッシュスピード+1 10 4試合出場 自分のプロを使用して4試合にフル出場する スタミナ+2 11 雪で3試合出場 天候が雪の状況で、最低3試合に出場する バランス+3 12 FWでマンオブザマッチ フォワードとしてプレイして、MOMを受賞する 加速+1 13 5勝 バーチャルプロで、最低5試合に出場、勝利する パワフル+1 14 MIDでゴールライン上クリア ミッドフィルダーとしてプレイし、ゴールライン上のボールをクリアする リアクション+2 15 2試合連続、3人抜き 2試合連続で、3選手をドリブルで抜く ダッシュスピード+1 16 ジャンピングヘッド3本 自分のプロを使用して、1試合で3本のジャンピングヘッドを決める ジャンプ+1 17 レート9/10を4回獲得 キャリアを通じて、マッチレート9/10以上を4回獲得する 加速+1 18 ポストのリバウンドからゴール ポストに当たったシュートのリバウンドをゴールする リアクション+3 19 ボレー2本 キャリアを通じて、ボレーで2得点を挙げる 敏捷性+3 20 ヘディング6本 キャリアを通じて、6本のジャンピングヘッドを決める ジャンプ+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 30人抜き キャリアを通じて、30選手をドリブルで抜く 加速+1 22 マンオブザマッチを6回受賞 キャリアを通じて、MOMを6回受賞する ダッシュスピード+1 23 MIDで10試合出場 自分のプロを使用して、ミッドフィルダーとして10試合に出場する スタミナ+2 24 ヘディングで25回勝利 キャリアを通じて、ヘディングで25回競り勝つ パワフル+1 25 逆足で5得点 キャリアを通じて、逆足で5得点を決める 逆足能力+1 26 ジャンピングヘッド25本 キャリアを通じて、ジャンピングヘッド25本を決める ジャンプ+2 27 FWで10試合出場 キャリアを通じて、FWとして10試合に出場する スタミナ+2 28 ポストのリバウンドから3得点 ポストのリバウンドから3得点を決める リアクション+4 29 ヘディングで10得点 キャリアを通じて、ジャンピングヘッドで10得点を決める ジャンプ+2 30 タックル150回成功 キャリアを通じて、タックルを150回成功させる パワフル+2 31 MIDで25試合出場 キャリアを通じて、MFとして25試合に出場する スタミナ+3 32 マンオブザマッチを15回受賞 MOMを15回受賞する ダッシュスピード+2 33 雨天で10試合出場 雨天で最低10試合出場する 敏捷性+3 34 雪で10試合出場 天候が雪の状況で、最低10試合出場する バランス+3 35 レート9/10を7試合 キャリアを通じて、7試合でマッチレート9/10以上を獲得する 加速+2 36 FWで25試合出場 キャリアを通じて、FWとして25試合に出場する スタミナ+4 37 ゴールライン上クリアを3回 キャリアを通じて、ゴールライン上のボールを3回クリアする リアクション+5 38 マンオブザマッチを30回受賞 MOMを30回受賞する ダッシュスピード+2 39 FKを50本獲得 キャリアを通じて、ファウルを受けてFKを50本獲得する パワフル+2 40 ドリブルで100人抜き キャリアを通じて、ドリブルで100選手を抜き去る 加速+2 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 41 連続スタミナ残量50% 2試合連続で、試合終了時にスタミナ残量を50%以上残す スタミナ+3 42 連続ボレー 2試合連続でボレーシュートを決める 敏捷性+4 43 1試合でジャンピングヘッド2回 1試合で、ジャンピングヘッドで2得点を決める ジャンプ+3 44 FKを25本獲得 キャリアを通じて、ファウルを受けてFKを25本獲得する バランス+4 45 3500ヤードを25試合 25試合で、約3.2キロ走る スタミナ+4 46 マンオブザマッチを20回受賞 キャリアを通じて、MOMを20回受賞する リアクション+5 47 100試合出場 自分のプロを使用して100試合にフル出場する パワフル+2 48 逆足でロングシュート ペナルティエリア外から逆足でロングシュートを決める 逆足能力+1 49 レート9/10を10回獲得 キャリアを通じて、マッチレート9/10以上を10回獲得する ダッシュスピード+2 50 50勝 50試合に出場して勝利する 加速+2 シュート(全50) シュートを改善すれば、あなたはキーパーにとっての悪夢となります。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記の実績をクリアする。 1 近距離で弾丸シュート ペナルティエリア内から弾丸シュートを決める シュートパワー+1 2 コントロールシュート ペナルティエリア内からコントロールシュートを決める 決定力+1 3 ヘディングで得点 ヘディングで得点する ヘディング+2 4 ロングドライブ ペナルティエリア外から弾丸シュートを決める シュートパワー+1 5 エリア外からコントロールシュート ペナルティエリア外からコントロールシュートを決める ロングシュート+1 6 FKゴール 自分のプロを使用してFKを決める FK精度+2 7 ボレー ペナルティエリア内からボレーシュートを決める ボレー+3 8 1試合2ヘディングゴール 自分のプロを使用して、1試合でヘディングゴールを2本決める ヘディング+2 9 PK 自分のプロを使用してPKを決める PK+3 10 エリア外からループシュート ペナルティエリア外からループシュートを決める ロングシュート+1 11 連続コントロールシュート 2試合連続で、コントロールシュートを決める 決定力+1 12 エリア外から2発 試合中に、ペナルティエリア外から2得点する シュートパワー+2 13 キーパーをだます ペナルティエリア内からループシュートを決める 決定力+1 14 エリア外から連続得点 2試合連続で、ペナルティエリア外から得点する ロングシュート+2 15 逆足で連続得点 2試合連続で、逆足で得点する 決定力+2 16 連続ヘディングゴール 2試合連続で、ヘディングで得点する ヘディング+2 17 32ヤード以上からゴール 約30M以上の距離からシュートを決める ロングシュート+2 18 ハットトリック達成 いずれかの試合で、最初のハットトリックを達成する シュートパワー+2 19 逆足でボレー2発 キャリアを通じて、逆足のボレーシュートを2本決める ボレー+3 20 連続FK 2試合連続で、FKで得点する FK精度+3 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 ヘディング5得点 キャリアを通じて、ヘディングで5得点する ヘディング+2 22 コントロールシュートで10得点 キャリアを通じて、コントロールシュートを10本決める 決定力+2 23 エリア外コントロールシュート5本 キャリアを通じて、ペナルティエリア外からコントロールシュートを5本決める ロングシュート+2 24 エリア外から弾丸シュート10本 ペナルティエリア外から弾丸シュートを10本決める シュートパワー+2 25 エリア外から15得点 キャリアを通じて、ペナルティエリア外から15得点する ロングシュート+2 26 ヘディングで15得点 ヘディングで15得点する ヘディング+2 27 逆足で10得点 キャリアを通じて、逆足で10得点する 決定力+2 28 ボレーで10得点 キャリアを通じて、ボレーで10得点する ボレー+3 29 PKで5得点 キャリアを通じて、PKで5得点する PK+3 30 FKで10得点 キャリアを通じて、FKで10得点する FK精度+4 31 近距離ループシュート5本 ペナルティエリア内からループシュートを5本決める 決定力+3 32 ロングシュートで30得点 キャリアを通じて、ペナルティエリア外から30得点する シュートパワー+3 33 正確なロングシュートで15得点 ペナルティエリア外からコントロールシュートを15本決める ロングシュート+3 34 ヘディングで30得点 キャリアを通じて、ヘディングで30得点する ヘディング+3 35 ロングシュートで40得点 キャリアを通じて、ペナルティエリア外から40得点する シュートパワー+3 36 PKで15得点 キャリアを通じて、PKで15得点する PK+4 37 FKで20得点 キャリアを通じて、FKで20得点する FK精度+4 38 ボレーで25得点 キャリアを通じて、ボレーで25得点する ボレー+4 39 ヘディングで40得点 キャリアを通じて、ヘディングで40得点する ヘディング+4 40 コントロールシュートで50得点 キャリアを通じて、コントロールシュートで50得点する 決定力+3 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 41 冷静にPK 自分のプロを使用してPK戦でPKを決める PK+4 42 連続ドライブFK 2試合連続でドライブFKを決める FK精度+4 43 連続エリア外から2得点 2試合連続でペナルティエリア外から2得点する シュートパワー+2 44 ループシュートで2得点 ペナルティエリア外からループシュートを2本決める ロングシュート+2 45 コントロールシュートでハット コントロールシュートでハットトリック(3得点)を決める 決定力+2 46 エリア外からボレー ペナルティエリア外からボレーを決める ボレー+4 47 ダイビングヘッド ダイビングヘッドで得点する ヘディング+3 48 32ヤード以上から2得点 1試合で、約30M以上の距離からシュートを2本決める ロングシュート+3 49 エリア外からハットトリック 1試合で、ペナルティエリア外から3得点する シュートパワー+3 50 連続ハットトリック 2試合連続でハットトリック(3得点)を決める 決定力+2 ゴールキーパー(全50) ゴールキーパーとしての能力を改善して、頼れるナンバー1になりましょう。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、ゴールキーパーとして下記の実績をクリアする。 1 ダイビングセーブ GKとして、試合中にダイビングセーブを決める GKダイビング+1 2 クロスに対応 クロスをキャッチまたはクリアする GKハンドリング+1 3 チームメイトにパス 1試合で、3回チームメイトにキックでボールを渡す GKキック+1 4 パンチング GKとして、試合中にパンチングする GKポジショニング+1 5 コーナー処理 試合中に、CKをキャッチまたはクリアする GK反射神経+1 6 ダイビングセーブ3回 GKとして、1試合でダイビングセーブを3回行う GKダイビング+1 7 ダブルセーブ GKとして、試合中にダブルセーブを行う GKハンドリング+1 8 試合勝者 GKとして、試合に勝利する GKキック+1 9 PK阻止 GKとして、試合中にPKを防ぐ GKポジショニング+1 10 1対1セーブ GKとして、試合中に1対1でセーブする GK反射神経+1 11 マンオブザマッチ受賞 GKとして、MOMを受賞する GKダイビング+2 12 無失点試合2試合 GKとして、無失点試合を2試合記録する GKハンドリング+2 13 正確なキック GKとして、1試合のキック精度を75%以上にする GKキック+2 14 レート9/10 GKとして、マッチレート9以上を記録する GKポジショニング+2 15 5試合出場 GKとして5試合にフル出場する GK反射神経+2 16 1対1で10回セーブ GKとして、キャリアを通じて1対1で10回セーブする GKダイビング+2 17 無失点試合5試合 キャリアを通じて、無失点試合を5試合記録する GKハンドリング+2 18 マンオブザマッチ4回受賞 GKとしてMOMを4回受賞する GKキック+2 19 10試合出場 GKとして10試合にフル出場する GKポジショニング+2 20 マンオブザマッチ10回受賞 GKとしてマンオブザマッチを10回受賞する GK反射神経+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、GKとして下記をクリアする。 21 ダイビングセーブ4回 GKとして、1試合でダイビングセーブを4回行う GKダイビング+2 22 クロス2本に対応 1試合で、2本のクロスをキャッチまたはクリアする GKハンドリング+2 23 6回パス成功 1試合で、6回チームメイトにキックでボールを渡す GKキック+2 24 パンチング2回 GKとして、1試合でパンチングを2回決める GKポジショニング+2 25 コーナー2本を処理 試合中に、CKを2本キャッチまたはクリアする GK反射神経+2 26 キャッチング6回 GKとして、1試合に6回キャッチングする GKダイビング+2 27 ダブルセーブ10回 GKとして、キャリアを通じてダブルセーブを10回決める GKハンドリング+2 28 GKとして5勝 GKとして、5試合に勝利する GKキック+2 29 PK10本ストップ GKとして、キャリアを通じてPKを10本止める GKポジショニング+2 30 1対1で25回セーブ GKとして、キャリアを通じて1対1で25回セーブする GK反射神経+2 31 マンオブザマッチ6回受賞 キャリアを通じてMOMを6回受賞する GKダイビング+2 32 無失点試合10試合 キャリアを通じて、無失点試合を10試合記録する GKハンドリング+3 33 正確なキック5試合 キャリアを通じて、キック精度75%以上の試合を5試合記録する GKキック+3 34 9/10を5試合 キャリアを通じて、マッチレート9以上を5試合記録する GKポジショニング+3 35 25試合出場 GKとして25試合にフル出場する GK反射神経+3 36 1対1で30回セーブ GKとして、キャリアを通じて1対1で30回セーブする GKダイビング+3 37 無失点試合15試合 キャリアを通じて、無失点試合を15試合記録する GKハンドリング+4 38 マンオブザマッチ10回受賞 GKとしてMOMを10回受賞する GKキック+4 39 50試合出場 GKとして50試合に出場する GKポジショニング+3 40 マンオブザマッチ15回受賞 GKとしてMOMを15回受賞する GK反射神経+4 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、GKとして下記をクリアする。 41 連続無失点 2試合連続で無失点試合を記録する GKダイビング+1 42 ダブルセーブ2回 GKとして、試合中にダブルセーブを2回行う GKハンドリング+1 43 連続正確なキック 2試合連続で、キック精度を75%以上にする GKキック+1 44 マンオブザマッチ2回受賞 GKとしてMOMを連続で受賞する GKポジショニング+1 45 連続ダイビングセーブ5回 2試合連続で、ダイビングセーブを5回行う GK反射神経+1 46 1対1で3回セーブ GKとして、試合中に1対1を3回防ぐ GKダイビング+2 47 PKストップ GKとしてPKを止める GKハンドリング+2 48 5試合で正確なキック キャリアを通じて、キック精度75%以上の試合を5試合記録する GKキック+2 49 レート9/10を記録 マッチレート9以上を記録する GKポジショニング+2 50 ダイビングセーブ6回 GKとして、1試合でダイビングセーブを6回行う GK反射神経+2 特性とセレブレーション(全30) ユニークな能力を加えて、あなたのプロを個性的にしましょう。 ビギナー実績 1 シュート -5 シュートの実績5/50をクリアする 新セレブレーション 2 フィジカル -5 フィジカルの実績5/50をクリアする ロングスロー特性 3 メンタル -5 メンタルの実績5/30をクリアする 新セレブレーション2 4 パス -10 パスの実績10/50をクリアする アーリークロス特性 5 シュート -10 シュートの実績10/50をクリアする 新セレブレーション3 6 ボールスキル -10 ボールスキルの実績10/30をクリアする スキルドリブル特性 7 ディフェンス -10 ディフェンスの実績10/30をクリアする 新セレブレーション4 8 シュート -15 シュートの実績15/50をクリアする コントロールシュート特性 9 フィジカル -15 フィジカルの実績15/50をクリアする 新セレブレーション5 10 ゴールキーパー -5 GKの実績5/50をクリアする GKロングスロー特性 中級実績 11 総合 -8% バーチャルプロの実績32/400をクリアする 新セレブレーション6 12 ボールスキル -15 ボールスキルの実績15/30をクリアする アウトサイドシューター特性 13 シュート -20 シュートの実績20/50をクリアする 時間差PK特性 14 総合 -10% バーチャルプロの実績40/400をクリアする 新セレブレーション7 15 ゴールキーパー -15 GKの実績15/50をクリアする GKフラットキック特性 16 シュート -25 シュートの実績25/50をクリアする ダイビングヘッダー特性 17 総合 -15% バーチャルプロの実績60/400をクリアする 新セレブレーション8 18 ディフェンス -20 ディフェンスの実績20/50をクリアする アクロバチッククリア特性 19 パス -25 パスの実績25/50をクリアする ドライブパス特性 20 フィジカル -30 フィジカルの実績30/50をクリアする セカンドウインド特性 上級実績 21 総合 -20% バーチャルプロの実績80/400をクリアする 新セレブレーション9 22 ボールスキル -25 ボールスキルの実績25/30をクリアする スワーブパス特性 23 ディフェンス -30 ディフェンスの実績30/50をクリアする パワーヘッダー特性 24 シュート -35 シュートの実績35/50をクリアする パワーフリーキック特性 25 総合 -25% バーチャルプロの実績100/400をクリアする 新セレブレーション10 26 パス -35 パスの実績35/50をクリアする ファンシーパス特性 27 フィジカル -35 フィジカルの実績35/50をクリアする バイシクルキック特性 28 ゴールキーパー -40 GKの実績40/50をクリアする GKオーバーラップ特性 29 パス -40 パスの実績40/50をクリアする ファンシーフリック特性 30 フィジカル -40 フィジカルの実績40/50をクリアする ジャイアントスロー特性 ユニフォーム&外見(全30) 新しいスタイルとアクセサリーで、観客の注目を集めましょう。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記の実績をクリアする。 1 デビュー バーチャルプロでいずれかの試合に出場する シャツ出し 2 雨中戦 プロとして雨天で最初に試合を行う 長袖シャツ 3 FKゲット2回 ファウルを受け、チームのために2回FKを得る 白のアンクルテープ 4 雪への挑戦 プロとして雪の中で最初の試合を行う 黒のウィンターグラブ 5 8試合 自分のプロを使用して、GKとして8試合プレイする 白のGKグラブ 6 FKゲット5回 ファウルを受け、チームのために5回FKを得る 黒とグレイのアンクルテープ 7 スローイン10回 10回スローインを行う 黒いリストテープ 8 報復2回 以前にファウルを受けた相手に、2回タックルを行う ハイソックスの長さ 9 スローイン20回 20回スローインを行う 色つきリストテープ 10 総合 -6% バーチャルプロの実績24/400をクリアする 黒のブーツ 中級実績 11 メンタル -10 メンタルの実績10/30をクリアする ミディアムヘアスタイル 12 ゴールキーパー -10 GKの実績10/50をクリアする 赤&青のGKグラブ 13 フィジカル -20 フィジカルの実績20/50をクリアする アンダーシャツ 14 総合 -12% バーチャルプロの実績48/400をクリアする グレーのブーツ 15 フィジカル -25 フィジカルの実績25/50をクリアする 色つきウィンターグラブ 16 ゴールキーパー -20 GKの実績20/50をクリアする 新しいGKグローブ 17 総合 -18% バーチャルプロの実績72/400をクリアする ブルーのブーツ 18 ゴールキーパー -25 GKの実績25/50をクリアする 黒いGKヘルメット 19 メンタル -15 メンタルの実績15/30をクリアする ロングヘアスタイル 20 総合 -22% バーチャルプロの実績88/400をクリアする 緑と赤のブーツ 上級実績 21 メンタル -20 メンタルの実績20/30をクリアする アフロヘアスタイル 22 パス -30 パスの実績30/50をクリアする 襟つきアンダーシャツ 23 ゴールキーパー -30 GKの実績30/50をクリアする 新しいGKグローブ 24 総合 -30% バーチャルプロの実績120/400をクリアする 黄色とオレンジのブーツ 25 ボールスキル -20 ボールスキルの実績20/30をクリアする ローソックスの高さ 26 メンタル -25 メンタルの実績25/30をクリアする 追加ヘアカラー 27 ゴールキーパー -45 GKの実績35/50をクリアする 新しいGKグローブ 28 総合 -50% バーチャルプロの実績200/400をクリアする 白のブーツ 29 ゴールキーパー -45 GKの実績45/50をクリアする 金のGKグラブとヘルメット 30 総合 -75% バーチャルプロの実績300/400をクリアする ゴールドブーツ
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FIFA10 - FAQ よくある質問と回答をまとめてあります。 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? ▼ゲーム中の質問Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, サンチャゴ・ベルナベウ(レアル・マドリードのスタジアム)はどこで手に入れますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイやスクリーンショットを保存できませんか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値が変わるのですが・・・? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズン2.0とは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか Q, バープロの名前で「.」はどうやったら打てますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, 代表とクラブの背番号はどこで変えれます? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手ってどう替えるの? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? ■マネージャーモード全般Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ゲーム中に居る選手が獲得できない Q, 選手の調子(フォーム)ってどうやって上げたらいいのでしょうか? ■その他Q, 画面下に表示されるテロップ(試合結果)などを表示しないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 海外版のデータは日本版と共有できますか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, オープニングで言ってる「いー えー すぽーつ ”つな” げいむ」ってどういうこと? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, 「やりこみサンキュー」の実績/トロフィーは2P対戦やエキシビジョンなどでも時間が加算されるのでしょうか? Q, ファールをとってくれない(CPU戦) ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 また、ロシアリーグが収録されているのはPSP/PS2/PCバージョンのみです。 より詳しくはwikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //ca.wikipedia.org/wiki/FIFA_10 http //easports.jp/fifa/fifa10/system/ps3.html Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 マネージャーモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトのゲームモードに書かれています。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームセッティングから変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます ClassicならFIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります(B or ○でシュート) New Alternateならウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります(X or □でシュート) Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? FIFA10ではアリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA10→アリーナオプション→選手」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? プロフィール管理画面で「MY FIFA10→FIFA10プロフィール→ライバル」の項目から好きなライバルチームを選択します。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? ムトゥなど問題のある選手を除く、全ての選手は実名です。 オランダ代表もFIFA10からライセンスを取得して実名になりました。 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手は存在します。 日本人選手や元Jリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? マネージャーモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 ▼ゲーム中の質問 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, サンチャゴ・ベルナベウ(レアル・マドリードのスタジアム)はどこで手に入れますか? ゲーム内のFIFA10ストア内から無料でDLできます。DLできる期間は2010年2月28日までです。 DL後はレアル・マドリード(スペイン/リーガBBVA)のホームスタジアムとして自動的にセッティングされます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 マネージャーモードに存在します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、ゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 俊敏性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイやスクリーンショットを保存できませんか? オフラインでは動画のリプレイやスクリーンショットを保存できません。 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? 外国語の実況/解説は12ヶ国の中から選んで購入します。日本版は最初から日本語/英語の切り替えが可能です。 それぞれの実況言語は80MSP(360)、100円(PS3)。 フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、オランダ語、ハンガリー語、スペイン語(メキシコ)、ポーランド語、ロシア語、スウェーデン語 試合前の設定から言語を変更して下さい。 Q, スキルムーブってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンドを入力して発動します。 http //www34.atwiki.jp/fifa/pages/62.html スキルムーブの出し方 http //www.youtube.com/watch?v=qI_GFjYh55o feature ※ラボーナフェイクの変更 FIFA10ではL2+R2がL2のみへ FIFA10での追加スキルムーブ http //www.youtube.com/watch?v=h8tgRw8I7U0 feature Q, 選手の能力の総合値が変わるのですが・・・? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化する場合もあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するようにすると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データをパッチと呼びます。 選手・チームのデータのことをロースター(スカッドなど)と呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「チームエディット→最新チーム編成ダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「チームエディット→最新チーム編成をダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 ライブシーズンを購入している場合、毎週水曜日のアップデート時に選手の能力の変更だけでなく、チームのフォーメーションなども実際の物になります。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズン2.0とは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA10ストアにアクセスして購入します。 5試合の無料トライアルを試すことができます。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズン2.0を購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになります。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 より詳しくはライブ・シーズン2.0チュートリアル動画をご覧下さい。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 10→ゲームプレイ設定」からライブ・シーズン2.0を選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? FIFA10では今までのシリーズと違い、作成したアバターではなく、バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる切断率です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと呼ばれることはありません。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? 135 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/10/19(日) 10 59 14 ID Kqirm2Fi 133 gamesetting→advanced→BAPmatch 137 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/10/19(日) 11 05 05 ID VNpAg/G5 133 マイFIFA→セッティング→アドバンス→右から2つめの3つの項目をOFF。 なんか画面の真ん中にあるポジションとかの評価の緑赤メーターのことだよね? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないです。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 マネージャーモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできません。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか Winows 7には対応していません。 Q, バープロの名前で「.」はどうやったら打てますか? 苗字と名前だけ入力して登録名をブランクにすればいいんじゃないかな。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA10では既存の選手の能力は指定した能力を下げることで、任意の能力を上げることができます。 (例)クロスが87、決定力が76の選手の場合 決定力を74に下げれば、クロスを88にできる。目に見えないポイント割当制。 Q, 代表とクラブの背番号はどこで変えれます? チームマネージメント→クリエイトゾーン→選手を編集→背番号 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。両翼の選手とも言います CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備を積極的に行います ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピードが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します Q, キャプテンの選手ってどう替えるの? キッカーを変えるところで、一番下にスクロールするとある。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? チームエディット→選手作成→選手を編集 ■マネージャーモード全般 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合などもあります。 Q, 背番号の変更はできますか? FIFA10からマネージャーモードでも背番号の変更ができるようになりました。 Q, ゲーム中に居る選手が獲得できない その他のクラブを選択して獲得することはできませんが、名前検索から検索して獲得することができます。 また、ロシア代表の選手など、ゲーム中に登録されていないクラブチームの選手を獲得する場合、 エディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 Q, 選手の調子(フォーム)ってどうやって上げたらいいのでしょうか? 試合で活躍すればそのうち上がる。 つまり試合出てない選手は決してあがることはない。 試合後のレーティング評価や、試合中での活躍によってフォームは決定されるようです。 ■その他 Q, 画面下に表示されるテロップ(試合結果)などを表示しないようにするには? 「XBOX LIVE→MY FIFA10 オンライン→Xbox LIVEセッティング→ディッカーオプション」 からそれぞれのリーグの試合結果を表示するか設定できます。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「XBOX LIVE→MY FIFA10オンライン→セッティング→EAアカウント設定」から、 EAアカウントのパスワードを変更するメールを受け取ることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、PSNなどになっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「チームマネージメント→移籍→クラブ移籍かインターナショナル・セレクション」 を使用して、代表←→クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 海外版のデータは日本版と共有できますか? 可能です。セーブデータは海外版・日本版で同じ扱いになります。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 Q, 引退した選手は登場しますか? 引退した選手は居ません。クラシック11のみ伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, オープニングで言ってる「いー えー すぽーつ ”つな” げいむ」ってどういうこと? "EA sports it s in the GAME" Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることでだいぶ改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックや試合結果テロップを表示しないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 他にオートセーブをオフにしたりしてみてください。 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 Q, 「やりこみサンキュー」の実績/トロフィーは2P対戦やエキシビジョンなどでも時間が加算されるのでしょうか? 880 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/11/20(金) 08 10 13 ID m1b1jj9P やりこみサンキューの実績なんですけど、 2P対戦のエキシビジョンでは試合時間が加算されるんですか? 882 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/11/20(金) 11 11 22 ID nu9FGr1z 880 09では試合の総時間だったと思うから 合ってるんじゃない? Q, ファールをとってくれない(CPU戦) 残念ながら、CPUの強弱をつけるために前回同様エフェクトが存在します 後ろからタックルされてもファールを取らないことが屡々有る為、 タックルをした選手がファールで転んだ選手で転倒して、タックルされた側がイエローカードをもらう珍事も見られます 選手判定もかなりCPUにより操作されており、ボールを取りに行くと「渋滞」「ダンゴ」になりますが、CPU側選手はすり抜け等によりこれらをほとんど回避出来ます(なおマーカーのついてない選手はルーズボールに一切対応しません、足下にボールがきても棒立ち、ボールを認識できず基本的に敵CPU方向へ転がる補正が掛かります) また体力は無限です(表示時は減りが遅く、カーソルが切り替わるとほとんどの場合体力は回復しています)
https://w.atwiki.jp/para910/pages/128.html
クラブリセットについて [#i16fc801] コメント [#qac81982] クラブリセットについて リーグ最終節の2時間後(午前7 00)に実行される。 Divsion8から再チャレンジ。 クラブ経験値最終節終了時点で、未経験の上位Divに昇格が確定している場合、クラブ経験値を取得した上で、リセット処理が行われます。一定のクラブ経験値が貯まっていれば、クラブランクが上昇します。 選手雇用していた選手・監督は、全て自由契約になります。 称号持ち引退選手リセット処理で、全ての選手が自由契約になる為、引退カードは取得出来ません。引退カードを取得するには、1年リセットを遅らせるしかありません。 選手のレンタルリセット前の午前6 30頃、元のクラブに戻ります。 施設クラブハウス/スタジアム/オフィスの施設は全てLV1になります。 設備クラブハウス/スタジアム/オフィス内に建築していた設備は全て無くなります。 スカウト人脈新たに始めるリーグのスカウトの初期人脈値になります。(Div到達ボーナスがある場合は、加算される) 資金全て引き継がれる カード引き継がれる。カード購入画面(カードを引いて5枚まで一時保管出来るところ)にあるカードも引き継がれる。報酬取得画面(報酬ログリスト)にあるカードは全て廃棄される。 AP(行動ポイント)一律200に戻される。 カード取得回数全て引き継がれる。 直前のリーグ戦報酬・ランキング報酬リセット処理後に配当されるため、リセット後も引き継がれる。 同盟所属・役職共に引き継がれる。 コメント コメント
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▽タグ一覧 リセットとは、メイドウィン小説の用語のひとつ。 言葉の通りやり直すという事。でその存在はシノビ〜空姫忍法帖〜で明らかになった。 小説内で宅地雪/たくっちスノーがやって来た行為で、不幸な結末を辿る度にリセット装置で遡りいい結末を導いてきたという。 小説内で見えているのは本の成功例でしかない。 シノビのD戦は相当リセットを重ねたらしく、リセットの度に状況が良くなって倒しても空姫の末路だけは変えられなかった。 たくっちスノーがリセットしてる描写のある作品は現在【のび太戦記ACE アナザールート】の夜神月SSのみ。 名前 コメント
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概要 強化した剣姫を初期状態に戻し、強化に使用したアイテム類を取り戻す。 錬気は全く同じルート取り出来ないし、錬魂は確率の為これらは同じ状態にするのに消費量増減する為注意 すでに育てた剣姫を主力から外して、別のキャラを育てなおすときに使う。 ※錬魂に関しては返却されるのは「 成功時に消費した錬魂石 」のみ。失敗時に消費した錬魂石は返ってこない模様。錬気は全て戻ってくる。 資金や剣姫魂はリセット時の返却量が1億を超える場合それぞれ1億の箱に変換され、残りの端数はそのまま戻るようになっている為溢れる事はない。 練気や専用武器などに使用したアイテム類も戻ってくるが、星UPだけは元に戻せない。星11以上は星UP素材に使えない為注意 錬気のロックに使用した魔石は、ロックアイテムとして返却される。 やり方 リセットしたい剣姫をパーティから外す 剣姫の装備画面の「リセット」ボタンを押す(剣姫破片の画面でも可) リセット可能な剣姫の一覧から対象を選ぶ ある程度強化が進んでいる剣姫のリセットには100魔石が必要になる もしリセットし忘れたまま剣姫を合成素材にしても、自動的にリセットが行われ素材も返却される。安心設計。 コメント 錬魂石の返却に関して追記しました。 - 名無しさん (2022-05-28 09 23 35) 錬気ですが、失敗した分含め全て戻ってくるようです。レベル100にして錬気する分にはリセット魔石が要らないので消費量が少なくなるまで何度でもやり直せると思います。ただリセット時に気の所持上限を超えるとその分は消失するということがありえそうなのが怖いところですが… - 名無しさん (2022-05-29 01 14 52) 21億4千万までは貯まるはずだから問題ない - 名無しさん (2022-05-29 03 46 28) 名前
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【メガ資源の鉱物リセット案内】 R4,5より事前に時間周知(日本時間)しリセットします。 I・メディチやジェシー(採集バフ副官)を任命して、ぜひご採集ください。 ※鉱物リセットとは※ 同盟として使用することができるスキルの1つであり、枯渇しているメガ施設のうち[農場・油田・製鉄工場・レアアース鉱山]の中から1種類を選択して再活性化させます。 スキル使用時点で枯渇しているメガ施設をそのまま活性化させるという仕様から、再活性化させる施設の数は変動します。 できるだけ多くのメガ施設が活性化するタイミングを見計らっておりますので、連日使用しないことはご容赦ください。 また、スキルの使用には同盟ポイントとクールタイムが必要になります。 常日頃の寄与のご協力をお願いいたします
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アリーナ(全30) ボールスキル(全30) ディフェンス(全50) メンタル(全30) パス(全50) アリーナ(全30) アリーナ/練習モードのどちらかで、あなたのプロに基本スキルを学ばせましょう。 ビギナー実績 1 コントロールシュートでゴール ペナルティエリア内でコントロールシュートを放ち、ゴールを決める 決定力+1 2 弾丸シュート ペナルティエリア内で弾丸シュートを放ち、ゴールを決める シュートパワー+1 3 PKを決める 狙いを定め、PKを決める PK+1 4 リフティングを5回 立った状態でリフティングを行う。 2レベル スキルムーブ 5 エリア外から弾丸シュート ペナルティエリア外から弾丸シュートを決める ロングシュート+1 6 逆足でシュート いずれかの位置から逆足でシュートを決める バランス+1 7 エリア外からコントロールシュート ペナルティエリア外からコントロールシュートを決める カーブ+1 8 スキルムーブを3種類 9種類の2レベル スキルムーブのうち、最低3種類を行う 3レベル スキルムーブ 9 ボールをキャッチ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、ボールをキャッチする。 GKハンドリング+1 10 ダイビングセーブ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、ダイビングセーブをする GKダイビング+1 中級実績 11 フリーキックゴール いずれかの位置から普通のフリーキックを決める FK精度+1 12 スキルムーブを6種類 9種類の2レベル スキルムーブのうち、最低6種類を行う ボールコントロール+1 13 ゴールポストのリバウンドをゴール ゴールポストでリバウンドしたボールをダイレクトでゴールする リアクション+1 14 シュートフェイク ペナルティエリア内で、シュートフェイクをする 俊敏性+1 15 3レベル スキルムーブを2種類 6種類の3レベル スキルムーブのうち、最低2種類を行う 4レベル スキルムーブ 16 エリア外からループシュート ペナルティエリア外からループシュートを決める 視野+1 17 エリア内でボレーシュート ペナルティエリア内でボレーシュートを決める ボレー+1 18 ドリブルで相手を抜く 相手選手か相手キーパーをドリブルで抜く バランス+1 19 1対1でセーブ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、1対1の状況でセーブする GKダイビング+1 20 PKストップ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、PKを止める GK反射神経+1 上級実績 21 32ヤード以上からゴール 約30M以上の距離からシュートを決める ロングシュート+1 22 3レベル スキルムーブを4種類 6種類の3レベル スキルムーブのうち、最低4種類を行う スタミナ+1 23 フリーキックで5ゴール 自分のプロを使用して、FKを5本決める FK精度+2 24 スキルムーブで相手を抜く 相手選手か相手GKを、スキルムーブを使ったドリブルで抜く 俊敏性+1 25 逆足でロングシュート ペナルティエリア外から逆足でシュートを決める 逆足能力+1 26 PKを10本決める 練習中にPKを最低10本決める PK+3 27 4レベル スキルムーブを5種類 4レベル スキルムーブのうち、最低5種類を行う 5レベル スキルムーブ 28 ロングボレー ペナルティエリア外からボレーシュートを決める ボレー+2 29 ダブルセーブ(GK) GKを操作中に、ダブルセーブをする GK反射神経+1 30 PKを5本ストップ(GK) GKを操作中に、PKを5本止める GKポジショニング+1 ボールスキル(全30) ボールスキルを高めると、相手と対決して華麗にチャンスを作りやすくなります。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記をクリアする。 1 ドリブルで相手を抜く ドリブルで相手選手を抜き、ゴールへ近づく ドリブル+1 2 3連続ショートパス ボールを失わずに、3連続ショートパスを決める ボールコントロール+1 3 正確なクロスを2本 ペナルティエリア内の味方に、正確なクロスを2本上げる カーブ+1 4 正確なスルーパス いずれかのスルーパスを味方に通す ボールコントロール+1 5 シュートフェイク ペナルティエリア内でシュートフェイクを行う ドリブル+1 6 バックヒールパス バックヒールパスを決める ボールコントロール+1 7 スキルムーブで相手を抜く いずれかのスキルムーブを使って、相手選手をドリブルで抜く ドリブル+2 8 CKでアシスト CKで得点をアシストする カーブ+1 9 ドリブルで3人抜き 1試合で、相手選手をドリブルで3人抜く ドリブル+2 10 6連続ショートパス ボールを失わずに、6連続ショートパスを決める ボールコントロール+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 11 ショートパス75%以上を2試合 味方へのショートパス成功率が75%以上の試合を2試合記録する(最低8本のパス) ボールコントロール+1 12 グラウンダーのスルーパス5本 キャリアを通じて、グラウンダーのスルーパスを5本通す カーブ+2 13 ドリブルで20人抜き キャリアを通じて、ドリブルで相手選手を20人抜く ドリブル+2 14 カーブをかけたFKを5本 キャリアを通じて、カーブをかけたFKを5本決める カーブ+2 15 エリア内でシュートフェイクを10回 キャリアを通じて、ペナルティエリア内でシュートフェイクを10回行う ドリブル+2 16 ロブスルーパス5本 キャリアを通じて、ロブスルーパスを5本通す ボールコントロール+2 17 クロスで6回アシスト キャリアを通じて、ペナルティエリア内へのクロスで6回アシストする カーブ+3 18 スキルムーブで15人抜き キャリアを通じて、スキルムーブを使って相手選手を15人抜く ドリブル+3 19 バックヒール3回 キャリアを通じて、バックヒールパスを3回決める ボールコントロール+3 20 カーブをかけたFKを10本 キャリアを通じて、カーブをかけたFKを10本決める カーブ+4 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 ドリブルで6人抜き 1試合で、ドリブルで相手選手を6人抜く ドリブル+1 22 逆足ボレーシュート 逆足で、ボレーシュートを決める ボールコントロール+1 23 スキルムーブで3人抜き 1試合で、スキルムーブを使って相手選手を3人抜く ドリブル+1 24 12連続ショートパス 1試合で、ボールを失わず12連続ショートパスを決める ボールコントロール+2 25 ファーポストへのクロスから2得点 1試合で、ファーポストへのクロスで2アシストする カーブ+2 26 ドリブルで8人抜き 1試合で、ドリブルで相手選手を8人抜く ドリブル+2 27 1試合でバックヒールを2回 1試合で、バックヒールパスを2回決める ボールコントロール+2 28 コーナーから2得点 1試合で、CKから2得点を決める カーブ+3 29 スキルムーブで6人抜き 1試合で、スキルムーブを使って相手選手を6人抜く ドリブル+3 30 ショートパス75%以上を10試合 ショートパス成功率75%以上の試合を10試合記録する(最低8本のパス) ボールコントロール+3 ディフェンス(全50) タックルとマークを改善して、相手の攻撃を跳ね返せるようにしましょう。 ビギナー実績 いずれかの試合で、ディフェンダーとして下記をクリアする。 1 タックル成功 スタンディングタックルでボールを奪う タックル+1 2 スライディングタックル成功 スライディングタックルでボールを奪う スライディング+1 3 枠内シュートブロック 相手の枠内シュートをブロックする マーク+1 4 タックル4回成功 1試合中に、スタンディングタックルでボールを4回奪う タックル+1 5 スライディング2回成功 1試合中に、スライディングタックルでボールを2回奪う スライディング+1 6 無失点試合 相手にゴールを許さず、無失点で試合を終える マーク+1 7 タックル60%以上 スタンディングタックル成功率60%以上で、試合を終える(最低タックル数3回) タックル+1 8 スライディング50%以上 スライディングタックル成功率50%以上で、試合を終える(最低タックル数2回) スライディング+1 9 オフサイド3回 1試合で、相手からオフサイドを3回取る マーク+1 10 タックル8回成功 1試合で、いずれかのタックルを8回成功させる タックル+1 11 連続タックル4回成功 2試合連続で、スタンディングタックルを4回成功させる タックル+1 12 連続スライディング2回成功 2試合連続で、スライディングタックルを2回成功させる スライディング+1 13 ヘディングで4回勝利 空中のボールをヘディングで4回競り勝つ マーク+1 14 連続タックル60%以上 2試合連続で、スタンディングタックル成功率を60%以上にする(最低タックル数3回) タックル+1 15 連続スライディング50%以上 2試合連続で、スライディングタックル成功率を50%以上にする(最低タックル数2回) スライディング+1 16 報復タックル3回 キャリアを通じて、自分に対してファウルした相手に3回タックルする マーク+2 17 マンオブザマッチ 試合中に最も活躍し、MOMを受賞する タックル+2 18 レート9/10 マッチレート9/10以上で試合を終える スライディング+2 19 枠内シュートを2本ブロック 1試合で、相手の枠内シュートを2本ブロックする マーク+2 20 タックル12回成功 1試合で、最低12回のタックルを成功させる タックル+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、ディフェンダーとして下記をクリアする。 21 スライディング10回成功 キャリアを通じて、スライディングを10回成功させる スライディング+1 22 シュートを5本ブロック キャリアを通じて、枠内シュートを5本ブロックする マーク+1 23 タックル25回成功 キャリアを通じて、スタンディングタックルを25回成功させる タックル+1 24 タックル50回成功 キャリアを通じて、いずれかのタックルを50回決める スライディング+1 25 5試合無失点 無失点試合を5回記録する マーク+1 26 タックル60%以上を5試合 スタンディングタックル成功率60%以上の試合を5試合記録する(最低タックル数3回) タックル+1 27 スライディング50%以上を5試合 スライディング成功率50%以上の試合を5試合記録する(最低タックル数2回) スライディング+1 28 マンオブザマッチを5回受賞 キャリアを通じて、MOMを5回受賞する マーク+1 29 レート9/10を5試合 キャリアを通じて、マッチレート9/10以上を5試合記録する タックル+1 30 スライディング25回成功 キャリアを通じて、スライディングを25回成功させる スライディング+1 31 10試合無失点 キャリアを通じて、無失点試合を10試合記録する スライディング+2 32 15本ブロック キャリアを通じて、枠内シュートを15本ブロックする マーク+2 33 タックル100回成功 キャリアを通じて、スタンディングタックルを100回成功させる タックル+2 34 マンオブザマッチ15回受賞 キャリアを通じて、MOMを15回受賞する スライディング+2 35 25試合無失点 キャリアを通じて、無失点試合を25試合記録する マーク+2 36 タックル60%以上を25試合 スタンディングタックル成功率60%以上の試合を25試合記録する(最低タックル数3回) タックル+2 37 スライディング50%以上を25試合 スライディング成功率50%以上の試合を25試合記録する(最低タックル数2回) スライディング+2 38 枠内シュートを25本ブロック キャリアを通じて、枠内シュートを25本ブロックする マーク+2 39 タックル150回成功 キャリアを通じて、スタンディングタックルを150回成功させる タックル+2 40 スライディング50回成功 キャリアを通じて、スライディングを50回成功させる スライディング+2 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、ディフェンダーとして下記をクリアする。 41 ゴールライン上クリア ゴールライン上のボールをクリアして、得点を防ぐ マーク+1 42 連続無失点試合 2試合連続で無失点試合を記録する タックル+1 43 連続レート9/10 2試合連続でマッチレート9以上を記録する スライディング+1 44 1試合でシュート3本ブロック 1試合で、枠内シュートを3本ブロックする マーク+2 45 連続スライディング50%以上 2試合連続でスライディング成功率を50%以上にする(最低タックル数2回) スライディング+2 46 連続タックル60%以上 2試合連続でスタンディングタックル成功率を60%以上にする(最低タックル数3回) タックル+2 47 マンオブザマッチ連続受賞 2試合連続でMOMを受賞する マーク+2 48 タックル15回成功 1試合でスタンディングタックルを15回成功させる タックル+2 49 スライディング5回成功 1試合でスライディングを5回成功させる スライディング+2 50 連続シュート2本ブロック 2試合連続で枠内シュートを2本ブロックする マーク+2 メンタル(全30) メンタルの能力を高めると、単なるスキル以上のものが得られます。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記をクリアする。 1 タックル6回成功 自分のプロを使用して、1試合で6回タックルを成功させる 積極性+2 2 近距離 約2.7M以内の距離からシュートを決める ポジショニング+2 3 オフサイド ディフェンダーとして、相手からオフサイドを取る 戦術理解+2 4 2得点演出 自分のプロを使用して、1試合で味方ゴールを2アシストする 視野+2 5 報復 自分に対してファウルした選手からボールを奪う 積極性+2 6 連続オフサイド回避 フォワードとして、2試合連続でオフサイドにかからずにプレイする ポジショニング+2 7 スタミナ残量50%以上 試合終了時にスタミナ残量を50%以上残す 戦術理解+3 8 ヘディングでバックパス ヘディングでGKにボールを戻し、GKがボールをキャッチする 視野+2 9 連続イエローカードなし ディフェンダーとして、2試合連続でイエローカードをもらわずにプレイする 積極性+3 10 スタンディングヘッド ジャンプしないでヘディングをして、得点を決める ポジショニング+3 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 11 マンオブザマッチ10回受賞 キャリアを通じてMOMを10回受賞する 戦術理解+2 12 25得点演出 自分のプロを使用して、キャリアを通じて味方のゴールを25アシストする 視野+2 13 タックル50回 キャリアを通じて、いずれかのタックルを50回決める 積極性+2 14 3ヤード以内から10得点 約2.7M以内の距離から10得点する ポジショニング+3 15 オフサイド10回 ディフェンダーとして、キャリアを通じて相手からオフサイドを10回取る 戦術理解+3 16 50得点演出 自分のプロを使用して、キャリアを通じて味方のゴールを50アシストする 視野+2 17 報復10回 自分にファウルをした相手に、異なった状況下で10回タックルする 積極性+3 18 スタンディングヘッド10回 ジャンプしないヘディングで、10得点を決める ポジショニング+3 19 30勝 自分のプロを使用して、30試合で勝利する 戦術理解+3 20 アシスト100回 自分のプロを使用して、キャリアを通じて味方のゴールを100アシストする 視野+3 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 1試合3アシスト 自分のプロを使用して、1試合で味方のゴールを3アシストする 視野+2 22 報復2回 1試合中に、自分に対してファウルした相手から2回ボールを奪う 積極性+2 23 3ヤード以内から2ゴール 試合中に、約2.7M以内の距離から2得点する ポジショニング+3 24 遠距離ループシュート ペナルティエリア外からループシュートで得点を決める 視野+3 25 スライディングタックル50回 プロのキャリアを通じて、スライディングを50回決める 積極性+3 26 ポストのリバウンドから2得点 1試合で、ポストのリバウンドから2得点を決める ポジショニング+3 27 25勝 自分のプロで25試合に出場、勝利する 戦術理解+3 28 タックル100回 プロのキャリアを通じて、タックルを100回成功させる 積極性+3 29 1試合5アシスト 自分のプロを使用して、1試合で味方のゴールを5アシストする 視野+3 30 マンオブザマッチ25回受賞 キャリアを通じて、MOMを25回受賞する 戦術理解+4 パス(全50) パススキルを改善すると、ボールキープとアシスト能力が高まります。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記の実績をクリアする。 1 ファーポストへのクロス ファーポストの味方へクロスを上げる(1回押し) クロス+1 2 正確なロブ 正確なロブパスを味方に通す ロングパス+1 3 4連続パス成功 ボールを失わずに4連続パスを成功させる ショートパス+1 4 ニアポストへのクロス ニアポストの味方へクロスを上げる(2回押し) クロス+1 5 サイドチェンジ DEFかMIDとして、左/右サイドへロブパスでサイドチェンジを行う ロングパス+1 6 グラウンダーパス8本 自分のプロを使用して、1試合で8本のグラウンダーパスを通す ショートパス+1 7 グラウンダークロス グラウンダークロスを味方に通す(3回押し) クロス+1 8 スルーパス2本 1試合で、スルーパスを2本通す ロングパス+1 9 グラウンダーパスでアシスト グラウンダーパスで味方ゴールをアシストする ショートパス+1 10 ファーポストへアシスト ファーポストへのクロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 11 正確なロブパス ロングパス成功率50%以上で、試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 12 グラウンダーパス成功 グラウンダーパス成功率75%以上で、試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 13 ニアポストへアシスト ニアポストへのクロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 14 ロブスルーパスのアシスト ロブスルーパスで、味方ゴールをアシストする ロングパス+1 15 グラウンダーパスでアシストを2回 グラウンダーパスで2得点をアシストする ショートパス+1 16 グラウンダークロスでアシスト グラウンダークロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 17 ロブパスでアシスト ロブパスで味方ゴールをアシストする ロングパス+1 18 グラウンダーパスで連続アシスト 2試合連続で、グラウンダーパスで味方ゴールをアシストする ショートパス+1 19 クロスで連続アシスト 2試合連続で、クロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 20 2試合連続、ロングパス50%以上 2試合連続で、ロングパス成功率50%以上で、試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 グラウンダーパス75%以上を5試合 グラウンダーパス成功率75%以上で、5試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 22 クロスから4得点演出 キャリアを通じて、クロスから4得点を演出する クロス+1 23 ロブスルーパス50%以上を10試合 ロブスルーパス成功率50%以上で、10試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 24 グラウンダーパス100本 キャリアを通じて、100本のグラウンダーパスを成功させる ショートパス+1 25 ファーポストへ10アシスト キャリアを通じて、ファーポストへのクロスで味方ゴールを10アシストする クロス+1 26 ロブパス50本 キャリアを通じて、50本のロブパスを成功させる ロングパス+1 27 ショートパスで5アシスト キャリアを通じて、グラウンダーパスで味方ゴールを5アシストする ショートパス+1 28 ニアポストへ5アシスト キャリアを通じて、ニアポストへのクロスで味方ゴールを5アシストする クロス+1 29 サイドチェンジ10回 キャリアを通じて、左/右サイドへロブパスでサイドチェンジを10回行う ロングパス+1 30 グラウンダーパス75%以上を15試合 グラウンダーのショートパス成功率75%以上で、15試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 31 正確なクロス50本 キャリアを通じて、50本のクロスを成功させる クロス+2 32 ロブパス50%以上を20試合 ロブパス成功率50%以上で、20試合を終える(最低パス数8本) ロングパス+2 33 スルーパスで20アシスト キャリアを通じて、スルーパスで味方ゴールを20アシストする ショートパス+2 34 グラウンダークロスで10アシスト キャリアを通じて、グラウンダークロスで味方ゴールを10アシストする クロス+2 35 ロブパス150本 キャリアを通じて、ロブパス150本を成功させる ロングパス+2 36 グラウンダーパスで20アシスト キャリアを通じて、グラウンダーパスで味方ゴールを20アシストする ショートパス+2 37 クロスから20得点演出 キャリアを通じて、クロスから20得点を演出する クロス+2 38 ロブパス50%以上を25試合 ロングパス成功率50%以上で、25試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+2 39 グラウンダーパス75%以上を25試合 グラウンダーパス成功率75%以上で、25試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+2 40 クロスから30得点演出 キャリアを通じて、クロスから30得点を演出する クロス+2 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 41 ロブパスで連続アシスト 2試合連続で、ロブパスで味方ゴールをアシストする ロングパス+1 42 グラウンダーパスで連続アシスト 2試合連続で、グラウンダーパスで味方ゴールを2アシストする ショートパス+1 43 クロスで連続2アシスト 2試合連続で、クロスで味方ゴールを2アシストする クロス+1 44 ロングパス50%を15試合 ロングパス成功率50%以上で、15試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 45 グラウンダーパス75%を20試合 グラウンダーのショートパス成功率75%以上で、20試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 46 1試合で4アシスト 1試合で、4アシストを記録する ロングパス+1 47 クロスで連続3アシスト 2試合連続で、クロスで味方ゴールを3アシストする クロス+1 48 グラウンダーパスで50アシスト キャリアを通じて、グラウンダーのショートパスで味方ゴールを50アシストする ショートパス+1 49 ロブスルーパスで50アシスト キャリアを通じて、ロブスルーパスで味方ゴールを50アシストする ロングパス+1 50 スルーパスで50アシスト キャリアを通じて、グラウンダーのスルーパスで味方ゴールを50アシストする ショートパス+1